西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655

(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后……,这部分噗噗会自动进行工作、进食、变身等行为将乐园中的等级限制内的设施调至托管状态,只要噗噗够使,就可无缝保持开启状态

像素男孩:迷失城堡(Pixel Boy: Lost in the Castle)

indienova.com/game/pixel-boy-lost-in-the-castle

有时间限制,没有敌人。只是好玩。……特征 - 96 个游戏关卡等你解决- 像素艺术图形- 3 个金冠可以跳过关卡- 没有时间限制- 没有敌人

隐藏的生物(Missing Critters)

indienova.com/steam/game/2335190

在精细的卡通场景中寻找隐藏的可爱生物,享受舒缓的低保真声音和没有时间限制的放松和解压。……让舒缓的低保真声音带你进入一个平静的专注状态,以自己的节奏探索每个关卡,没有时间限制或约束

死屎(Dead Shits)

indienova.com/steam/game/679700

你在不同的游戏世界里,会遇到各种类型的陷阱和敌人,并有时间限制.Dead Shits 是一个卡通类型的闯关游戏…….你在不同的游戏世界里,会遇到各种类型的陷阱和敌人,并有时间限制.你还可以对游戏世界做些破坏,请万分小心并全力以赴

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29255

我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到EA阶段……,是因其随机性极大提高可玩性,延缓玩家的厌倦。……(客户端/服务器)策划(擅长) 美术(擅长) 扶摇之世: @一名策划#0 老哥可以的 已经联系你了 有时间就回复一下

噗噗 Project 开发日志 #7

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(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……,解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后……,这部分噗噗会自动进行工作、进食、变身等行为将乐园中的等级限制内的设施调至托管状态,只要噗噗够使,就可无缝保持开启状态

医生,救我!(Help Me Doctor)

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玩家的任务就是综合这些症状确认疾病。你敢打赌诊断质量?……你会收红包?你会优先考虑 VIP 病人?  你将决定你要成为怎样的医生

Hoples(Hoples)

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Hoples - 一款有时间限制的 2D 硬核精确平台游戏

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

indienova.com/u/ninedvr/blogread/10969

VR的移动方式大家都了解的几种,瞬移和手柄圆盘控制移动,大家的必经阶段就不用多说了。……我们《黑鲨行动》的前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR的新型游戏移动方式了……这套设备用了16IK来模拟人的实际活动,这套移动机制是头显控制方向,脚步传感器感知移动

隐藏的对象-甜蜜的家(Hidden Object - Sweet Home)

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搜索没有时间限制,您可以使用提示找到完成每一章所需的工具。……特点- 容易玩 - 变焦功能 - 放大和缩小 - 没有时间限制

版本:Early Access


总页数:50


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